Behaviors

תְסִיסָה
תסיסה היא אחד הערכים הנסתרים הקיימים בכל הרפש, הקובע איזו הבעת פנים סטנדרטית הם מציגים בהתבסס על רמות התסיסה והרעב שלהם, ומשמשים כגורם העיקרי השולט באיזו תדירות מתרחשות ההתנהגויות השליליות שלהם. תסיסה בדרך כלל מתחילה להצטבר כאשר רפש מגיע ל-99% רעב ולוקח בערך 12 שעות במשחק כדי לעלות מ-0% ל-100% ברגע שהסף הזה הושג, אם כי גורמים מסוימים יכולים לשנות את הקצב שבו הוא גדל.
קצב הצמיחה של אגיטציה הוא ערך דינמי המשתנה כל הזמן בהתבסס על רמתו הנוכחית ויכול להיות חיובי או שלילי. קיימים מספר חומרים שיכולים להשפיע על קצב התסיסה בדרכים שונות, ולהשפיע על מהירות הגדילה או הירידה שלו לאורך זמן.
- feeding:האכלת סליים היא הדרך היחידה להוריד לחלוטין את התסיסה שלו ולהחזיר אותו למצב שמח, אבל סליים יכול לאכול רק כשהוא רעב. מתן לסליים את המזון האהוב עליו מפחית את התסיסה ב-30%, בעוד שהזנתו בכל מזון אחר, למעט ספייסי טופו, מפחיתה את התסיסה ב-15%, והשפעות אלו מוכפלות עבור לארגוס. כאשר הרעב של רפש נמוך מ-99%, התסיסה שלו תקטן גם באופן פסיבי בכ-30% לשעה במשחק, בהנחה ששום דבר אחר לא מגביר את קצב הצמיחה שלו. אולם כאשר הרעב עולה על 99%, התסיסה מתחילה לגדול בקצב של 8.
- water:מים ומים עתיקים יכולים לשלול זמנית התנהגויות שליליות ולהפחית את התסיסה של רפש ב-10% למשך 20 שניות. ירידה זו אינה נערמת והיא זמנית בלבד, אם כי ניתן להחיל אותה מחדש לאחר שחלפו 20 השניות.
- music box:תיבת המוזיקה היא שדרוג למכלאה שמפחית בחצי את הקצב שבו גדל התסיסה של הסליים. אם התסיסה כבר פוחתת באופן פסיבי, תיבת המוזיקה במקום זאת מכפילה את קצב הירידה הזו.
- slime toys:צעצועי סליים הם פריטים הניתנים לרכישה הנפתחים דרך מועדון 7Zee Rewards ומפחיתים את קצב צמיחת התסיסה ב-12.5%, או ב-25% אם צעצוע כלשהו בטווח מועדף על ידי הסליים. צעצועי סליים נוספים אינם עורמים את האפקטים שלהם אחד עם השני, אלא יכולים להערים עם תיבת נגינה. אם התסיסה פוחתת באופן פסיבי, צעצועי סליים במקום זאת מגבירים את קצב ההחלמה ב-25% או 50%, בהתאמה.
- tangle slime pollen:Tangle Slimes מייצר הילת אבקה המגבירה את צמיחת התסיסה ב-8.33% לשעה. ההשפעות של הילות אבקה מרובות אינן נערמות, ו-Tangle Slimes אחרים חסינים מפני השפעה זו.
- fire slime contact:סליים אש שעלו באש יכולים להגביר באופן זמני את התסיסה של סליים שהם נוגעים בהם ב-50%. התסיסה הנגרמת ממגע עם Fire Slime עשויה להימשך עד שלוש שעות במשחק עד להתפוגגות מלאה. בניגוד לתוספי תסיסה אחרים, לתיבות נגינה ולצעצועי סליים אין השפעה על התסיסה הזו. Fire Slimes אחרים חסינים מפני השפעה זו.
- deferalization:כאשר סליים פראי ניזון או מושפע מפעמון אילוף, התסיסה שלו מופחתת ב-50%.
סליים מסוימים מפגינים התנהגויות שליליות המופיעות בתדירות גבוהה יותר או הופכים להיות מורגשים ברגע שהם מגיעים לרמת תסיסה מסוימת. רבות מההתנהגויות הללו ניתן לדכא זמנית למשך 20 שניות על ידי התזת הרפש במים.
- rock slime:סליים רוק מתגלגלים כל 15 שניות כאשר הם ב-0% ערבול, ותדירות הגלגול שלהם עולה ככל שהעירור עולה, ומגיעים לתדירות מקסימלית של אחת ל-3 שניות ב-100% ערבול.
- boom slime:בום סליים מתפוצצים כל 45 שניות ב-0% תסיסה, ותדירות הפיצוץ שלהם עולה ככל שהעירור עולה, ומגיעים לתדירות מקסימלית של פעם כל 10 שניות ב-100% תסיסה.
- crystal slime:קריסטל סליים מייצר גבישים כל 15 שניות ב-0% ערבול, ותדירות ייצור הגבישים עולה ככל שהערבול עולה, ומגיע למקסימום של אחת ל-3 שניות ב-100% ערבול.
- hunter slime largo:Hunter Slime Largos יכול להתפרע ב-99.99% תסיסה.
- dervish slime:דרוויש סליים יפיק טורנדו גדולות בתסיסה של 95%.
- tangle slime:Tangle Slimes מייצרים אבקה שגורמת לסליים קרובים להתעטש, מה שמגביר את התסיסה שלהם. התנהגות זו מתחילה ברגע שה-Tangle Slime מגיע ל-75% תסיסה.

סליים פראיים
סליים פראיים הם גרסאות אגרסיביות של לארגו סליים הפועלות בעוינות כלפי ביאטריקס, מה שהופך אותם למסוכנים יותר לפגוש מאשר עמיתיהם הלא-פראיים.
Tips
אפשר לזהות סליים פראיים על פי הניצוצות האדומים המהבהבים, הפנים המוצללות, ההבעות הזועפות והעיניים האדומות הזוהרות, כשכל ה-Largos הפראיים צורכים בשר, ובמצב הרפתקאות הם גם משחררים התקפת אזור אפקט מסוכנת, המאותת בקפיצה לאוויר וצליל שיגור מובהק. ניתן להרגיע אותם באמצעות פעמון אילוף, לדחות אותם עם שדרוג ה-Pulse Wave, או במצבים נואשים להערים אותם על מנת לאכול פרוט לא תואם כדי לעורר התפרצות Tarr, שאותה ניתן לשלוח עם מים כדי לפשט את ההתמודדות איתם. בשלב מוקדם של המשחק, רוב הרפשים הפראיים שנתקלו בהם הם זרחן/פינק לארגוס, שניתן להימנע מהם על ידי מעבר באזורים שלהם באור יום.

הַעֲרָמָה
הערמה היא התנהגות מקסימה בלעדית לסליים טהורים, כאשר שני סליים או יותר עשויים לטפס זה על גבי זה כאשר הם נמצאים בקרבת מקום. הם יכולים ליצור או לשבור ערימות בכל עת וינסו באופן פעיל לשבור ערימות כאשר הם מושפעים מפחד, בדרך כלל בנוכחות טאר. סליים מסוימים עשויים אפילו להשריץ כבר מוערמים במקומות ספציפיים. לארגו סליים לא יכול להערים, אז סליים טהורים מאבדים את היכולת הזו כשהם הופכים לארגוס.

רָעָב
הרעב הוא אחד הערכים הנסתרים הקיימים בכל הרפש וקובע איזו הבעת פנים סטנדרטית הם מציגים, כולל איך היא מקיימת אינטראקציה עם ערכי התסיסה שלהם. האכלת סליים מורידה את התסיסה שלו, מה שהופך את שמירה על הזנת סליים לדרך האמינה ביותר למנוע התנהגויות שליליות. סליים לא מתים מחוסר האכלה לתקופות ממושכות, ובניגוד לתסיסה, אין גורמים חיצוניים שמשפיעים על קצב הרעב. הרעב מושבת לחלוטין בתוך The Slimeulation, כלומר סליים באזור זה לא יאכלו אוכל. Gordo Slimes הוא מקרה מיוחד, שצורך את כל המזונות בתזונה שלהם עד שהם מתפוצצים.

לְזַנֵק
נפילה היא פעולה לא עוינת שסליים מסוימים יכולים לבצע, כאשר הרפש עוצר כדי להתנועע לפני שהוא קופץ לכיוון השחקן או לכיוון אוכל קרוב. כאשר רפש יוצר מגע עם השחקן במהלך התנפלות, זה מכונה בופ. מדי פעם, סליים עלולים להסתער בעודו פונה לכיוון ההפוך, ואם הרפש הוא פראי, התנהגות זו יכולה לשמור על השחקן על בהונותיו.
Variations
- tabby slime:הטאבי סליים מבצע את הצורה הבסיסית ביותר של ההתנפלות. בהיותו רפש נפוץ והראשון ששחקנים נתקלים בו בדרך כלל בביצוע פעולה זו, הוא הידוע ביותר בזכותו.
- hunter slime:גרסת ההסתערות של האנטר סליים דומה מאוד לזו של הטאבי סליים, כשההבדל העיקרי הוא שהוא מסתיר את עצמו בזמן ביצוע הפעולה.
- saber slime:ה-Sabre Slime מסוגל להקפיץ את הקירות כדי לשנות כיוון באוויר, מה שמאפשר לו להתאים את ההסתערות שלו לעבר המטרה המיועדת לו.
Tips
- tip 1:גרסאות לארגו מזיקות של Tabby, Hunter, ו-Sabre Slimes עדיין מסוגלות לבצע התנפלות, ולהפוך את מה שבדרך כלל הוא התנהגות חמודה להתנהגות שעלולה להיות מסוכנת.
- tip 2:לאפשר לטאבי סליים או סאבר לארגו להתנפל על ביאטריקס פותח את הבופ! הֶשֵׂג. התנפלות מהאנטר סליים או לארגוס, כמו גם התנפלות המכוונות לאוכל, לא נחשבות להישג הזה.

פַּחַד
פחד הוא רגש שרפש יכול לחוות, וגורם להם לברוח ממקור הפחד שלהם. סליים המושפעים מפחד מסוגלים לקפוץ גבוה מהרגיל, וכל סליים שנערמים ישברו את הערימות שלהם תוך כדי תחושת פחד. הפחד מתפוגג באופן טבעי עם הזמן כל עוד שום דבר לא מאריך אותו ואינו מושפע מרעב או תסיסה. זפת הם המקור הנפוץ ביותר לפחד מפני רפש, המופיע לעתים קרובות בטבע באזורים שבהם רפש לעתים קרובות מזהם צולב. סליים מכוסים שקופצים תוך כדי פחד במהלך התפרצות טאר עלולים לשבור את רשת האוויר של המכלאה שלהם אם מותקנת כזו.

הֶלֶם
הלם, הידוע גם בשם Awe, הוא ביטוי שכל סליים יכולים לחוות מלבד סליים פראיים, טאר וגורדו סליים. אין לו השפעה על המשחק והוא קיים אך ורק עבור אפקט קומי. סליים יכולים לחוות הלם בדרכים מסוימות, כמו שאיבת אבק או צפייה ברפש אחר הופך ל-Largo. לאחר שאחד מהאירועים הללו מתרחש, הבעת הרפש תשתנה עד חמש שניות לפני שיחזור למצבו הקודם, והרפש יישאר נייח בזמן ההלם. סליים לא יכולים להזדעזע אם הם רעבים, נסערים או מתרגשים.